新聞周刊:憤怒的小鳥與傳統企業展開合作

新聞周刊:憤怒的小鳥與傳統企業展開合作

北京時間43日消息,據國外媒體報道,美國《新聞周刊》雜志網絡版日前撰文稱,《憤怒的小鳥》是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。這款小鳥與豬戰鬥的遊戲未來將何去何從,《新聞周刊》給出了自己的分析和判斷。以下爲文章內容摘要:

 

  在曆史上的任何時期,當兩個占有統治性優勢的勢力被迫分享市場時--PCMac,谷歌和其它搜索引擎--總有壹些人會變得惱怒。芬蘭手機遊戲商 Rovio營銷和品牌經理彼得·維斯特貝加(Peter Vesterbacka)表示,在壹個鳥類和豬是主要物種的遙遠的島嶼上,這壹幕已經上演。貪婪的豬可能會偷吃鳥蛋,爲了保衛自己的下壹代,小鳥們自己不得不使用彈弓,與偷藏鳥蛋的豬作鬥爭,希望殺死這些貪婪的豬並摧毀它們的堡壘。這場戰鬥,讓各種版本的《瘋狂的小鳥》手機遊戲每天出現在數百萬部智能手機當中。

 

  用彈弓來對抗豬充滿了許多的樂趣,但是讓這款遊戲變得特別與衆不同,是這款遊戲讓觸角設法超越傳統遊戲玩家,掀起了壹股文化旋律。自2009年推出《憤怒的小鳥》至今,該款遊戲已累計被下載超過8000萬次。自10月份推出《憤怒的小鳥》公仔至今,這款主題公仔銷售總量已突破100萬件。Rovio計劃很快推出《憤怒的小鳥》桌面遊戲,並已同 20世紀福克斯結盟。此外,該公司還計劃推出視頻遊戲版《憤怒的小鳥》。在手機應用正獲得爆炸式發展之時,《憤怒的小鳥》事實上是第壹款走向主流的手機應用,無論是年輕人還是老年人,這款遊戲讓其深入人心。維斯特貝加表示,"我們的想法是讓《憤怒的小鳥》擁有龐大的娛樂特許經營權,就像是《超級瑪麗》或是《<海綿寶寶》那樣。"

 

  Rovio創辦于2003年,在開發出《憤怒》的小鳥之前,該公司已開發出51款遊戲,但沒有壹款取得大範圍的成功。到了2009年春天,Rovio的營收仍非常低,該公司極度渴望開發出壹款脍炙人口的經典遊戲。就在這時,Rovio遊戲設計師Jaakko Iisalo腦海中蹦出了壹個想法,他畫出了許多沒有翅膀和腿,圓都都但異常憤怒的形象的小鳥。起初,這些小鳥並沒有被加入遊戲元素,但所有人都喜歡這些小鳥。

 

  圍繞著這壹主題開發壹款遊戲至少還有那麽壹丁點原因。首先是主角極具感染力,Rovio相信這款遊戲壹定能夠在蘋果iPhone手機中受到用戶追捧。其次,蘋果當時新開設App Store應用商店不久,而且App Store已經讓應用走向市場簡化了流程。在Rovio開發團隊經曆了8個月的開發之後,《憤怒的小鳥》最後終于出籠。200912月,《憤怒的小鳥》登陸App Store,售價爲99美分。隨後,Rovio又針對其它手機操作系統和平板電腦推出了各種版本的《憤怒的小鳥》。到了2010年年底,《憤怒的小鳥》已成爲App Store十大付費iPhone應用之壹。市場調研公司Gartner首席分析師Tuong Nguyen表示,與視頻遊戲首先需要吸引"玩家"才能取得成功不同,《憤怒的小鳥》吸引了休閑玩家,因爲該款遊戲易于上手,但是隨著難度的不斷增加,讓遊戲玩家變得越來越富有經驗。

 

  遊戲變得大紅大紫,也就意味著財源滾滾。Gartner預計,手機遊戲營收在2014年將達到114億美元。Rovio2010年的營收只有1000萬美元左右,但隨著傳統業務將目光盯向了手機遊戲公司,Rovio未來的營收可能會大幅增長。

 

  與《憤怒的小鳥》結盟的首家傳統業務大公司,便是20世紀福克斯。20101月,21世紀福克斯高管乘坐飛機抵達赫爾辛基,希望與Rovio結盟,拍攝壹部動畫片。最終的結果,便是20世紀福克斯的電影《裏約大冒險》即將在全球公映。此外,美國玩具公司美泰正在與Rovio合作,計劃在今年5月向市場推出《憤怒的小鳥》桌面遊戲。隨著角色的完全轉換,《憤怒的小鳥》視頻遊戲版將會在2011年年底上市。手機應用分享社區網站Appolicious創始人、首席執行官艾倫·沃爾姆斯(Alan Warms)表示,"這款遊戲的品牌延伸將是無限的。"

 

  盡管已經非常流行,但《憤怒的小鳥》目前還沒有遇到什麽競爭。由Lima Sky開發的手機遊戲《塗鴉跳躍》(Doodle Jump),目前也已被下載了數百萬次,並已同電影公司達成了合作協議。此外,《憤怒的小鳥》還催生了《憤怒的農場》(Angry Farm)、《小鳥》(Tiny Birds)等仿制遊戲。但是想要達到《憤怒的小鳥》當前取得的成績,或是它的品牌知名度人需要很長的時間。維斯特貝加表示,即便是競爭對手做的很好,Rovio也不會對此感到擔心。